Bienvenido/a

Mi nombre es Alexander D. Rios y desarrollo software

Te invito a darte una vuelta por mi portfolio para que puedas conocer mi trayectoria sobre el mundo IT, los proyectos que he abordado y las skills que con tanto esfuerzo he logrado desarrollar. Y si te interesa, más abajo podrás encontrar información para contactarme, espero que disfrutes de este sitio y gracias por visitarme.

Sobre mi

Soy un estudiante de ingeniería en electrónica, donde descubrí mi pasión por la programación, que busca iniciarse en el sector IT. Mi deseo es pertenecer a una empresa y formar parte de un equipo con el cual podamos crecer profesionalmente desarrollando todas mis habilidades para cumplir eficientemente cada tarea asignada. Me considero una persona responsable, dedicada y creativa, con muchas ganas de aprender y de compartir mi conocimiento.

Sobre Mi Imagen

Hard skills

Python

Javascript

Java

C SVG

C

C++ SVG

C++

HTML5

CSS3

SQL SVG

SQL

SVG Django

Django

React JS

Git

Soft skills

Soft skills

Flexibilidad
Trabajo en equipo
Creatividad
Compromiso

Formación academica

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Logo UTN FRBA
Ingenieria Electronica

Universidad Tecnologica Nacional
En curso

Logo INET
Programación Web Full Stack

Instituto Nacional de Educacion Tecnologica
Diciembre - 2019

Logo UTN E-learning
Diplomatura en Python

Centro de e-learning UTN FRBA
Noviembre - 2021

Logo UNSAM
Programación en Python

Universidad Nacional de San Martín
Diciembre - 2021

Logo ITBA
Análisis de Datos en Python

IEEE-ITBA Student Branch
Noviembre - 2021

Logo Polotic Misiones
Inglés para Desarrollo de Software

Polo TIC Misiones
Diciembre - 2021

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Proyectos

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ARFX - Procesamiento digital de audio

Aplicación de escritorio para procesamiento digital de audio, que cuenta con múltiples efectos, filtros, y un transcriptor de melodías. Fue desarrollado para simular el funcionamiento de plug-ins de audio populares en la industria de la música. Realizado como proyecto final de la materia "Procesamiento digital de señales" dictada en la Universidad Tecnológica Nacional de Argentina.

El proyecto fue desarrollado sobre Python v.3.9 o superiores.
Se utilizó el framework Kivy v.2.1.0 para desplegar la interfaz gráfica.
Además, se utilizaron las siguientes librerías:

  • PyAudio
  • Matplotlib
  • Scipy
  • Numpy
  • MIDIutil
  • Pandas
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Diabetes (Ensemble vs Individual Learners)

Machine learning to predict patients with diabetes. Ensemble and individual learning models were used to obtain the best possible response.

The project was developed on Python v.3.9 or higher.
In addition, the following libraries were used:

  • Scikit-learn
  • PyCaret
  • Matplotlib
  • Seaborn
  • Numpy
  • Pandas
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Train&Develop - Pagina web ficticia

Plataforma ficticia que brinda cursos en línea por creadores de contenido audiovisual, inspirada en plataformas populares tales como Udemy o Coursera, este proyecto fue llevado adelante para poder trabajar y mejorar mis skills sin intenciones de generar ningún tipo de lucro, la plataforma se ha desarrollado sobre el framework Python Django y se hizo uso de la BBDD PostgreSQL..

El proyecto fue desarrollado sobre Python v.3.9 o superiores.
Se utilizo el framework Django v.2.1.2 y la BBDD PostgresSQL v.14.2
Se utilizaron las siguientes librerías:

  • psycopg2
  • Pillow
  • python-decouple
  • whitenoise
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E-commerce - 3# Reto del Proyecto ONE de Oracle + Alura

E-commerce desarrollado con JavaScript, HTML y CSS para el tercer challenge Front-End del Proyecto ONE de Oracle+Alura LATAM. El desafio consistia en construir un e-commerce que sea capaz de loguear usuarios administrativos, para poder agregar, editar y eliminar productos. Ademas debiamos consumir una API que contengan la informacion de los productos y presentarlos, dicha API fue hosteada en Heroku.

Insignia obtenida por completar el challenge:

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Hotel Alura - 5# Reto del Proyecto ONE de Oracle + Alura

Hotel Alura desarrollado con Java para el segundo challenge Back-End del Proyecto ONE de Oracle+Alura LATAM.
Hotel Alura conocido por su espectaculares instalaciones y paquetes promocionales para Desarrolladores de Software está teniendo problemas para llevar el control de las reservaciones hechas por sus clientes. Este desafio consiste en crear una aplicacion de escritorio utilizando el lenguaje Java en combinacion con el uso de bases de datos.

Insignia obtenida por completar el challenge:

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E-commerce - 4# Reto del Proyecto ONE de Oracle + Alura

Conversor de moneda desarrollado con Java para el primer challenge Back-End del Proyecto ONE de Oracle+Alura LATAM. El desafio consiste en crear un conversor de divisas utilizando el lenguaje Java. Ademas se alienta a añadir otro tipo de conversor ya sea de temperatura, o otras magnitudes fisicas.

Insignia obtenida por completar el challenge:

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Encriptador - 1# Reto del Proyecto ONE de Oracle + Alura

Encriptador de texto desarrollado con JavaScript, HTML y CSS para el challenge del Proyecto ONE de Oracle+Alura LATAM. El desafio consiste en construir una pagina web que encripte y desencripte texto que sera ingresado por el usuario y presentarlo en su forma encriptada o desencriptada, el objetivo de este desafio es poner a prueba los conocimientos adquiridos durante el curso "Principiante en programación"

Insignia obtenida por completar el challenge:

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Ahorcado - 2# Reto del Proyecto ONE de Oracle + Alura

Juego del ahorcado desarrollado con JavaScript, HTML y CSS para el segundo challenge del Proyecto ONE de Oracle+Alura LATAM. El desafío consiste en construir una página web que contenga el juego del ahorcado, se presenta un menú inicial donde se puede elegir entre iniciar el juego o añadir una palabra al juego, el juego consiste en presentar un palabra oculta que se irá descifrando a medida que el usuario seleccione una letra, si la letra forma parte de la palabra se mostrará su posición en la palabra y las veces que aparece, si en caso contrario la letra no pertenece a la palabra se pierde un intento y comienza a dibujarse al ahorcado, la cantidad de intentos posibles son hasta que la figura se complete, en total son 9 intentos, si la figura se completa se pierde el juego pero si completan la palabra antes de completar la figura el juego se gana.

Insignia obtenia por completar el challenge:

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Mapa Interactivo de C.A.B.A. - Aplicacion de escritorio

Proyecto final realizado para la "Diplomatura en Python" de la UTN. El proyecto consta de dos aplicaciones realizadas segun el modelo MVC, por un lado tenemos una aplicacion de escritorio que cumple el rol de servidor y por el otro lado tenemos otra aplicacion que juega el papel de cliente con el cual podemos realizar consultas al servidor, el objetivo del proyecto es presentar al cliente ubicaciones geograficas de interes dentro de la Ciudad Autonoma de Buenos Aires, para esto se hace uso de bases de datos que brinda publicamente el Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, la presentacion de las ubicaciones se realizan sobre una interfaz grafica que cuenta con el mapa de dicha ciudad, brindando nombre y direccion del lugar buscado.

El proyecto fue desarrollado sobre Python 3.9 o superiores.
Se utilizaron las siguientes librerias:

  • PySide2 (ex-PyQT5)
  • folium
  • Jinja2
  • pandas
  • peewee
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DJpy Bot - Bot para streaming de musica

Bot de Discord capaz de reproducir música online a partir de una URL, utilizando la API de youtube es capaz de streamear el audio de un video.

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